¿Jugar Fortnite te vuelve agresivo?

 



El límite de edad establecido por PEGI y USK para Fortnite es de 12 años. La razón por la que el límite de edad es bastante bajo es porque la estética del juego es algo caricaturesca y poco realista. La representación de la violencia se mantiene dentro de los límites (sin sangre, sin cadáveres). Evaluación pedagógica la guía del juego NRW, en cambio, lo cataloga como apto para mayores de 14 años. Debido a los modos de juego, el potencial de frustración es muy alto y los jugadores más jóvenes aún no pueden manejarlo bien.

Fortnite se ha convertido en un culto

¿Qué hace que este juego sea tan popular? Fortnite tiene casi todas las características de los videojuegos exitosos: excelentes gráficos, descarga gratuita, opciones de diseño y otros elementos que lo motivan a seguir jugando. Es compatible con todos los dispositivos digitales, lo suficientemente simple como para jugar en el móvil, pero lo suficientemente complejo como para ser interesante para jugar en la consola. Además, debido a los clips de baile y la música, Fortnite está en las redes sociales, YouTube y los portales de transmisión, además de ser visto durante el descanso.

Fortnite es simple y complejo al mismo tiempo. Las reglas son fáciles de entender, pero se requiere una estrategia elaborada, especialmente en el muy jugado modo «Battle Royale». De lo contrario, entre 100 jugadores será difícil durar mucho en la isla. El objetivo es ser el último sobreviviente en un área cada vez más pequeña. Para ello, podrás utilizar los recursos que te proporciona la isla para construir escondites, y por supuesto, deberás eliminar a tus oponentes luchando.

¡Jugar significa divertirse! No obstante, para que la vida cotidiana no se vea afectada, acuerde con el niño o joven los horarios y/o días en los que se permite jugar.

En Fortnite hay temas interesantes para adolescentes

A pesar de estar basado en una historia muy simple, Fortnite no es un juego de disparos superficial. Por el contrario, la generación más joven encuentra en el juego muchos componentes que son relevantes para su mundo y su desarrollo: es importante que los jóvenes se reúnan e intercambien información sin la supervisión de un adulto. Quieren escuchar historias emocionantes y tener grandes aventuras. Quieren descubrir y crear mundos.

Al mismo tiempo, quieren experimentar cómo se siente ser otra persona, por ejemplo, un pirata peligroso, una criatura fantástica o un representante del sexo opuesto. Y, por supuesto, quieren medirse con los demás: saber quién es el más rápido, el más inteligente, el mejor.

Solo si quieres experimentar todas estas cosas incluso en un contexto diferente y similar, poder hacerlo digitalmente parece tener una cierta ventaja. En el mundo digital, los niños y jóvenes especialmente tímidos son más atrevidos, prueban cosas nuevas y tratan de realizarse de una manera diferente.

Las principales críticas a Fortnite

  • devorador de tiempo: Una ronda suele durar unos 20 minutos. Sin embargo, se pasa mucho tiempo reuniendo, construyendo, escondiéndose y luchando. El juego es tan adictivo que es difícil parar. Rápidamente pasa una hora y pronto toda una tarde.
  • Representación de la violencia: para ganar tienes que disparar a los demás. La fuerza del brazo es la única forma de ganar una ronda. Las armas se parecen a sus modelos reales. La violencia, sin embargo, no se representa explícitamente, pero es similar a lo que se ve en las caricaturas. Sin embargo, a diferencia de este último, en el videojuego los jugadores participan en acciones en primera persona, pero la suya no se considera necesariamente un acto de violencia o asesinato. Más bien, se puede comparar con los lanzamientos para golpear al oponente que se realizan durante los juegos de «pelota de dos canchas». Lea más sobre el tema de la violencia en el artículo «¿Los videojuegos te hacen violento?»
  • Compras en el juego: Puedes comprar movimientos de baile, los llamados «skins», para tu avatar, es decir, la apariencia del personaje o las armas. Todo esto prácticamente no influye en el resultado del juego, pero aumenta la atención en el juego y por lo tanto también durante el descanso. Los niños y jóvenes están bajo presión para hacer que su avatar sea más atractivo. Solo toma un momento gastar 100 francos para comprar V-Bucks, la moneda virtual del juego.

Respondiendo a las tendencias

Fortnite goza de un alto estatus de popularidad precisamente porque incorpora las tendencias actuales. Los creadores saben cómo subirse a la ola del éxito y mantener a los jugadores interesados. Ya han generado más de mil millones de dólares en ventas con el videojuego, que en sí mismo es gratuito.

Desde 2018, es posible crear sus propios mapas (islas) y máscaras en «modo creativo» y enviarlos al productor Epic Games, quien luego decidirá junto con la comunidad cuáles se pondrán a disposición del público. Esta posibilidad ejerce un atractivo aún mayor sobre los jugadores jóvenes.

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