Un conjunto de soluciones para el desarrollo de juegos basados ​​en la nube

 



Amazon Web Services (AWS) se ha convertido en una opción popular para los desarrolladores de juegos que buscan aprovechar el poder de la computación en la nube. Con herramientas y servicios diseñados específicamente para el desarrollo de juegos, AWS proporciona una solución integral para crear, implementar y administrar juegos en la nube.

En este artículo, exploraremos los diversos componentes de AWS Game Tech que satisfacen las necesidades de los desarrolladores de juegos modernos y profundizaremos en servicios y recursos clave como AWS GameLift, GameLift FlexMatch, GameSparks y los beneficios e incentivos que se ofrecen a las empresas emergentes. .

Aserradero Amazonas

Amazon Lumberyard es un motor de juegos AAA multiplataforma gratuito integrado con AWS y Twitch. Lumberyard ofrece edición en tiempo real, un impresionante motor de renderizado visual y una gran cantidad de herramientas y funciones para crear juegos inmersivos.

Con la integración de AWS, los desarrolladores pueden utilizar servicios de AWS como Lambda y S3 para crear backends para juegos sin servidor, almacenar activos de juegos e implementar funciones multijugador en tiempo real.

AWS GameLift

AWS GameLift es un servicio administrado para implementar, operar y escalar servidores de juegos dedicados. GameLift ofrece una solución rentable para juegos multijugador, que ofrece funciones como escalado automático, finalización de partidas y FlexMatch, que permite la creación de reglas de emparejamiento personalizadas.

Con GameLift, los desarrolladores pueden reducir el tiempo y el esfuerzo necesarios para administrar la infraestructura del servidor de juegos y centrarse en crear experiencias de juego inmersivas.

Arquitectura de referencia de GameLift

La arquitectura de referencia de GameLift proporciona un modelo integral para alojar juegos multijugador basados ​​en sesiones en AWS, que cubre aspectos como la infraestructura del servidor, la combinación de jugadores y la gestión de sesiones de juegos.

GameLift FlexMatch

GameLift FlexMatch es una característica de AWS GameLift que facilita la creación de reglas de coincidencia personalizadas para unir jugadores según su habilidad, latencia u otros factores. FlexMatch ayuda a los desarrolladores a garantizar que los jugadores tengan una experiencia de juego justa y agradable al enfrentarlos con oponentes adecuados.

Integración de GameLift con Unity

AWS GameLift se puede integrar perfectamente con motores de juegos populares como Unity. El SDK de GameLift Unity permite a los desarrolladores aprovechar el poder de AWS GameLift directamente en el editor de Unity, simplificando el proceso de creación, prueba e implementación de juegos multijugador.

Integración de GameLift y Unreal Engine

La integración de AWS GameLift con Unreal Engine permite a los desarrolladores aprovechar el poder de GameLift para sus juegos multijugador, lo que reduce el tiempo y el esfuerzo necesarios para administrar la infraestructura del servidor de juegos. Puede integrar GameLift perfectamente en su proyecto Unreal Engine y disfrutar de los beneficios del desarrollo de juegos basado en la nube.

AWS GameSparks

AWS GameSparks es un servicio administrado que proporciona a los desarrolladores una plataforma integral para crear y administrar los componentes del lado del servidor de sus juegos.

GameSparks ofrece una amplia gama de funciones, que incluyen multijugador en tiempo real, integraciones sociales y operaciones de juegos en vivo. También admite el desarrollo multiplataforma, lo que permite a los desarrolladores crear juegos para múltiples plataformas, incluidas PC, consolas y dispositivos móviles.

Ejemplo de integración de GameLift y GameSparks

AWS GameLift y GameSparks se pueden combinar para crear experiencias de juego multijugador potentes y escalables. Puede encontrar un ejemplo práctico de esta integración en la publicación del blog de AWS «Creación de un juego multijugador con Amazon GameSparks y Amazon GameLift». Esta guía demuestra cómo utilizar ambos servicios para crear un juego multijugador que aproveche las fortalezas de cada servicio, brindando una solución integral para los desarrolladores de juegos.

Computación sin servidor con AWS Lambda

AWS Lambda es un servicio informático sin servidor que permite a los desarrolladores ejecutar su código sin aprovisionar ni administrar servidores. Lambda es ideal para crear backends de juegos escalables y rentables y para manejar tareas como autenticación de jugadores, tablas de clasificación y eventos dentro del juego.

Con Lambda, los desarrolladores sólo pagan por el tiempo de computación consumido, lo que la convierte en una solución rentable para el desarrollo de juegos.

Almacenamiento de datos y bases de datos.

AWS ofrece una gama de servicios de bases de datos y almacenamiento adaptados a las necesidades de los desarrolladores de juegos. Amazon S3 proporciona almacenamiento escalable y duradero para los activos del juego, mientras que Amazon RDS y Amazon DynamoDB proporcionan opciones de base de datos relacional administrada y base de datos NoSQL, respectivamente, para almacenar y administrar datos del juego.

Análisis y participación de los jugadores.

Comprender el comportamiento y la participación de los jugadores es crucial para crear juegos exitosos. AWS ofrece varios servicios de análisis, incluidos Amazon Kinesis, Amazon Redshift y AWS Glue, que se pueden utilizar para recopilar, procesar y analizar grandes volúmenes de datos de juegos. Amazon Pinpoint y Amazon SNS pueden ayudar a los desarrolladores a enviar mensajes y notificaciones específicos para mejorar la participación y retención de los jugadores.

Seguridad y cumplimiento

AWS ofrece una variedad de servicios y características de seguridad para ayudar a los desarrolladores de juegos a garantizar la seguridad de los datos, la privacidad del usuario y el cumplimiento de las regulaciones de la industria. Estos incluyen AWS Identity and Access Management (IAM), AWS Key Management Service (KMS) y AWS Shield, que proporciona protección de denegación de servicio distribuida (DDoS).

Beneficios e incentivos para startups

AWS ofrece una serie de beneficios e incentivos para apoyar a las empresas emergentes en su viaje de desarrollo de juegos. El programa AWS Activate proporciona a las empresas emergentes recursos como créditos de AWS, soporte técnico y capacitación para ayudarlas a crear y escalar sus juegos en AWS.

Al asociarse con AWS, las startups pueden acceder a estos beneficios e incentivos para minimizar costos y acelerar su crecimiento.

Conclusión

AWS Game Tech proporciona un conjunto integral de servicios y soluciones de desarrollo de juegos basados ​​en la nube que permiten a los desarrolladores crear, implementar y escalar juegos de manera más eficiente.

Con potentes herramientas como Amazon Lumberyard, AWS GameLift y una variedad de servicios de análisis e informática sin servidor, AWS permite a los desarrolladores crear experiencias de juego inmersivas y de alto rendimiento en la nube. Con los beneficios e incentivos que brinda AWS, las nuevas empresas pueden concentrarse en crear juegos excelentes mientras reducen costos y maximizan el potencial de crecimiento.

Elegir la combinación adecuada de soluciones e integrarlas en su entorno existente puede resultar complicado. Siempre estamos listos para brindarle soporte y asesoramiento para ayudarlo a elegir la solución adecuada. Envíenos un mensaje y nos comunicaremos con usted en segundos.

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